Durch den Einsatz einer grafischen Programmiersprache können Kinder und Jugendliche ohne Vorwissen auf spielerische Art und Weise lernen, wie man programmiert. Anstatt komplizierter Text-Code-Schnipsel werden visuelle Blöcke und ein Drag-and-Drop-Verfahren verwendet. Wir möchten Ihnen gerne näherbringen, was das Scratch-Projekt genau ist und wie Sie sich dafür anmelden können. Was ist
by Martin Schmitt
Teile bitte dein Ergebnisse in den Kommentaren. Erinnere dich, es ist kein Wettbewerb, sondern Unterhaltung und ein wenig ... lernen 😉
by Michael Kainz
Wir zeigen dir die Top 35 digitalen Marketing-Tools in einer siebenwöchigen Serie. Ob Anfänger oder Profi, diese Apps helfen dir, Kunden zu gewinnen und zu halten. Jede Woche fünf neue Tools, also perfekt zum Ausprobieren und Optimieren deiner Strategie. Heute Teil 2
by Michael Kainz
🌟 Du möchtest Corporate Influencer:innen finden, die perfekt zu deiner Marke passen und dein Marketingbudget nicht strapazieren?
by Martin Schmitt
Wir haben ein spannendes Quiz für dich vorbereitet. Es umfasst 12 Fragen. Probiere es aus und teste dein Wissen.
by Michael Kainz
Um als Unternehmer:in auf LinkedIn erfolgreich zu sein, ist es wichtig, die Zielgruppe gut zu kennen, ein starkes Profil zu haben, gezielte Werbung zu nutzen, aktiv in der Community zu sein und die Erfolge stetig zu messen und anzupassen.
by Mik Soda
Wir zeigen dir die Top 35 digitalen Marketing-Tools in einer siebenwöchigen Serie. Ob Anfänger oder Profi, diese Apps helfen dir, Kunden zu gewinnen und zu halten. Jede Woche fünf neue Tools, also perfekt zum Ausprobieren und Optimieren deiner Strategie.
by Michael Kainz & Mik Soda & Jamie Walker
Nutzt du das volle Potenzial deiner E-Mail-Signatur aus? Die Signatur ist ein oft vernachlässigtes, jedoch höchst wirksames Instrument für dein Marketing. Mit nur wenigen Handgriffen kannst du deine eigene Marke stärken, das Kunden-Engagement fördern und dein Corporate Branding weltweit bekannt machen. Hinzu kommen noch die Möglichkeiten, Talente zu rekrutieren und
by Martin Schmitt
Durch den Einsatz einer grafischen Programmiersprache können Kinder und Jugendliche ohne Vorwissen auf spielerische Art und Weise lernen, wie man programmiert. Anstatt komplizierter Text-Code-Schnipsel werden visuelle Blöcke und ein Drag-and-Drop-Verfahren verwendet. Wir möchten Ihnen gerne näherbringen, was das Scratch-Projekt genau ist und wie Sie sich dafür anmelden können. Was ist
by Martin Schmitt
Ein zerknitterter ADAC-Test neben dem Café Olé: Die Wärmepumpe im E-Auto verspricht physikalische Wunder, liefert aber oft nur mathematische Ernüchterung. Eine Abrechnung mit Mikrooptimierungen, die 33 Jahre zur Amortisation brauchen, während die echte Effizienz in der Software schlummert.
Während Menschen Maibäume stemmt, rollt eine bürokratische Lawine über die Radwege. Die 36. StVO-Novelle erhebt den E-Scooter zum Fahrzeug – und individualisiert das Risiko. Ein Nachruf auf die „letzte Meile“ und eine Abrechnung mit der Bequemlichkeit auf Kosten der Sicherheit.
Das aufklärerische Individuum ist eine Maßeinheit, die nicht mehr passt. Während Algorithmen in Lichtjahren rechnen, verharren wir im Klafter der Ohnmacht. Eine Abrechnung mit der Hektomatik-Welt von 2026 – und warum Ambros schon 1974 alles wusste.
Ein Text, der zu früh war – und jetzt, im Zeitalter des Noozän, zum ersten Mal verständlich wird. Agathe Agricola über Transparenz, hybrides Denken und warum The Digioneer nie gelogen hat.
Durch den Einsatz einer grafischen Programmiersprache können Kinder und Jugendliche ohne Vorwissen auf spielerische Art und Weise lernen, wie man programmiert. Anstatt komplizierter Text-Code-Schnipsel werden visuelle Blöcke und ein Drag-and-Drop-Verfahren verwendet. Wir möchten Ihnen gerne näherbringen, was das Scratch-Projekt genau ist und wie Sie sich dafür anmelden können. Was ist
by Martin Schmitt
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by Michael Kainz
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by Michael Kainz
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by Mik Soda
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by Martin Schmitt